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新来的电脑游戏 我最近看了一段很激动的消息关于我小时很爱的电脑游戏,Frontier:Elite2。消息是原版游戏的序程员正在做着一个续集 叫Elite:Dangerous。他用了Kickstarter为了筹款. 原来目标是一百二十五万美元。到期限的时候他们已经得到了一百五十万多美元。工程一定会继续! 这个一系列游戏的源头是在一九八四年出版的Elite。这个是一个很早经典的游戏。虽然软件大小很小,但是观念很大。在游戏里,你是一个空间贸易人。一开始你有一个比较弱的飞船.你的目标是挣钱,改装你的飞船或者买一个比较好的。你可以选择你的挣钱方法:可能当贸易的,海盗,杀手,开矿。你也可以随便探索宇宙。 下一个续集, Frontier:Elite2, 是我小时常常玩的。让我和我的朋友们入迷。图形跟原版好的多,可是根本的观念差不多。 然后,还出版了一个续集叫Frontier:First Encounters。这个是不好的,有很多问题,玩的经验不满足的。是因为出版公司催了程序团队完成。 这个新来的Elite:Dangerous 真有很多潜力,可是我有一点儿着急可能太高,够不到。而且我也有一点儿着急他们成功的话,这个游戏会让我退步到我小时的状态:浪费太多时间玩儿!

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新来的电脑游戏

我最近看了一段很激动的消息,这个消息是关于我小时候很爱的电脑游戏,Frontier:Elite2。消息是原版游戏的序程员(程序员)正在做着一个续集 叫Elite:Dangerous。他用Kickstarter是为了筹款. 原来目标是一百二十五万美元。到期限的时候他们已经得到了一百五十万多美元。工程一定会继续!

这个一系列游戏的源头是在一九八四年出版的Elite。这个是一个很早经典的游戏。虽然软件大小很小,但是观念很大。在游戏里,你是一个空间贸易人。一开始你有一个比较弱的飞船.你的目标是挣钱,改装你的飞船或者买一个比较好的。你可以选择你的挣钱方法:可能当贸易的,海盗,杀手,开矿。你也可以随便探索宇宙。

下一个续集, Frontier:Elite2, 是我小时(候)常常玩的。让我和我的朋友们入迷。图形跟(比)原版好的多,可是根本的观念差不多。

然后,还出版了一个续集叫Frontier:First Encounters。这个是不好的,有很多问题,玩的经验不满足的。是因为出版公司催了程序团队完成的。

这个新来的Elite:Dangerous 真有很多潜力,可是我有一点儿着急,可能太高,够不到。而且我也有一点儿着急他们成功的话,这个游戏会让我退步到我小时(候)的状态:浪费太多的时间玩儿!

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新来的电脑游戏

我最近看到了一个很让人激动的消息,是关于我小时很爱的电脑游戏,Frontier:Elite2的。消息是原版游戏的序程员正在做一个续集, 叫Elite:Dangerous。他 为了筹款 用了Kickstarter。 原来的目标是一百二十五万美元。到期限的时候他们已经得到了一百五十万多美元。工程一定会继续! 

这个系列游戏的源头是在一九八四年发售(个人认为只有图书杂志之类的才能用“出版”)的Elite。这个是一个很早很经典的游戏。虽然软件很小,但是世界观很广阔。在游戏里,你是一个宇宙贸易商。一开始你有一个比较差的飞船.你的目标是挣钱,改装你的飞船或者买一个比较好的。你可以选择你的挣钱方法:可能当贸易商,海盗,杀手,开矿。你也可以随便探索宇宙。 

下一个续集, Frontier:Elite2, 是我小时常常玩的。让我和我的朋友们入迷。画面比原版好的多,可是根本的世界观差不多。 

然后,还发售了一个续集叫Frontier:First Encounters。这个是不好的,有很多问题,玩得不满足的(又或者更加口语的说法是“玩的不爽”)。是因为出版公司催程序团队完成。 

这个新来的Elite:Dangerous 真有很多潜力,可是我有一点儿着急可能太高,够不到(这句没看懂就没动)。而且我也有一点担心,如果他们成功的话,这个游戏会让我退步到我小时候的状态:浪费太多时间玩儿!

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新来的电脑游戏

我最近看了一段很激动的消息,是关于我小时很爱的电脑游戏,Frontier:Elite2。消息是原版游戏的序程员正在做着一个续集 叫Elite:Dangerous,他用了Kickstarter来筹集款项继续工程. 原来预计目标是一百二十五万美元。到期限的时候他们已经得到了一百五十万多美元。工程一定会继续!

这个一系列游戏的源头是在一九八四年出版的Elite,这个是一个很早经典的游戏。虽然软件容量很小,但是理念很不错。在游戏里,你是一个空间贸易人。一开始你有一个比较弱的飞船.你的目标是挣钱,改装你的飞船或者买一个比较好的。你可以选择你的挣钱方法,可能是做贸易、海盗、杀手,开矿。你也可以肆无忌惮的探索宇宙。

下一个续集, Frontier:Elite2, 是我小时常常玩的。让我和我的朋友们入迷。图形跟原版好的多,可是根本的观念差不多。

然后,还出版了一个续集叫Frontier:First Encounters。这个是不好的,有很多问题,无法满足玩家需求。主要是因为出版公司催程序团队快速完成任务的。

这个新来的Elite:Dangerous 真有很多潜力,可是我有一点儿过于着急和兴奋。而且我更担心的是他们成功的话,这个游戏会让我退步到我小时的状态:浪费太多时间玩儿!

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新来(出)的电脑游戏

我最近看了一段很令人激动的消息,这个消息是关于我小时侯很爱(喜欢)玩儿的电脑游戏:Frontier:Elite2的。消息内容是原版游戏的序程序员正在做着一个续集 叫Elite:Dangerous。为了筹款,他用了Kickstarter. 原来目标是一百二十五万美元。到期限的时候他们已经得(筹)到了一百五十万多美元。工程一定会继续!

这个一系列游戏的源头是在一九八四年出版的Elite。这个是一个很早而且很经典的游戏。虽然软件大小很小,但是观念很大。在游戏里,你是一个空间贸易人。一开始你有一个比较弱的飞船.你的目标是挣钱用来改装你的飞船或者买一个更比较好的。你可以选择你的挣钱方法:可能当做贸易的,做海盗、杀手或者,开矿。你也可以随便(意)探索宇宙。

下一个之后的续集:, Frontier:Elite2, 是我小时侯常常玩的。它让我和我的朋友们入迷。图形跟比原版好得的多,可是根本(基本的)的观念差不多。

然后(后来),还出版了一个续集叫Frontier:First Encounters。这个是不好的,有很多问题,玩的经验不满足的(不能满足玩家的体验)。是因为出版公司催了程序团队才完成。

这个新来(出)的Elite:Dangerous 真有很多潜力,可是我有一点儿着急,可能太高(难了?),够不到(?)。而且我也有一点儿担心着急,如果他们成功的话,这个游戏会让我退步到我小时侯的状态:浪费太多的时间玩儿!

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