子供とテレビゲーム
先日、子供とゲームについて記事を読んだ。そのテーマは子供の遊びとしてすっかり定着したテレビゲームにどう関われば良いかということであった。それで、ゲーム等の利用状況についての調査が行われました。その結果、ゲームの利用時間が上がるほど、「困った人がいたら助ける」の問いに対して「助けない」と答える率が高かったそうである。それで、「傷付けられたら復讐したい」や「毎日が楽しくない」などの答える率も上がった。ゲームにのめり込んでいる子供の共通点としては、「心の寂しさや空虚感」があげられた。
あと、子供の心の変化を知るため、ある心理学者が子供に絵を書 描かれるテストも行っている。その結果、90年代の生徒は80年代に比べて、年をとっても、写実的にまとめる能力が伸びずに非現実的な傾向が強い絵が目立った。さらに、前述の調査と同様に、ゲーム時間が長いほど、絵にファンタジーのキャラクターなどが登場する傾向が認められた。
ゲームそのものは悪いとは言えないが、ゲームに費やす時間が長すぎると、それだけ人間関係が希薄になって、現実感覚が育たなくなる恐れがあるため、親子ともに自己管理の能力が強くなるように工夫しないといけないという。
この記事の内容に対して、私が思っているのは、やはりゲームをやりすぎたら、身体または精神的な悪影響が発生する恐れがあるが、述べられた調査は横断調査であったので、因果の逆転が働いている可能性もある。というのは、例えば、寂しいことからゲームの世界に逃げたくてゲーム中毒に陥りしてしまう人がいるかもしれない。だから、メカニズムがわからないまま、早とちりしないようにさらに研究が必要だと思う。
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子供とテレビゲーム
先日、子供とゲームについて記事を読んだ。そのテーマは子供の遊びとしてすっかり定着したテレビゲームにどう関われば良いかということであった。それで、ゲーム等の利用状況についての調査が行われました。その結果、ゲームの利用時間が上がるほど、「困った人がいたら助ける」の問いに対して「助けない」と答える率が高かったそうである。それで、「傷付けられたら復讐したい」や「毎日が楽しくない」などの答える率も上がった。ゲームにのめり込んでいる子供の共通点としては、「心の寂しさや空虚感」があげられた。
あと、子供の心の変化を知るため、ある心理学者が子供に絵を書 描かせるれるテストも行っている。その結果、90年代の生徒は80年代に比べて、年をとっても、写実的にまとめる能力が伸びずに非現実的な傾向が強い絵が目立った。さらに、前述の調査と同様に、ゲーム時間が長いほど、絵にファンタジーのキャラクターなどが登場する傾向が認められた。
ゲームそのものは悪いとは言えないが、ゲームに費やす時間が長すぎると、それだけ人間関係が希薄になって、現実感覚が育たなくなる恐れがあるため、親子ともに自己管理の能力が強くなるように工夫しないといけないという。
この記事の内容に対して、私が思っているのは、やはりゲームをやりすぎたら、身体または精神的な悪影響が発生する恐れがあるが、述べられた調査は横断調査であったので、因果の逆転が働いている可能性もある。というのは、例えば、寂しいことからゲームの世界に逃げたくてゲーム中毒に陥りしてしまう人がいるかもしれない。だから、メカニズムがわからないまま、早とちりしないようにさらに研究が必要だと思う。
<コメント>
完璧な文章と内容ですね!
そして、すごく興味深い研究内容と考察でした。
たしかに、因果の逆転が考えられますね!あと、交絡も考えられるかな?と。
例えば、ゲームを長くする環境にある家庭では親との関係をうまく築けていないため、家庭で共感性などの思いやりの心が育まれない(=困った人を助けない)といったような。
どちらにせよ、因果関係がはっきりしないまま結論づけるのは危険ですよね。はやくメカニズムを解明する研究が出てくれるといいですね:)
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