Search from various English teachers...
Russia flag浅溪
Исправить мои ошибки, Спасибо! 12Да. В конце 18-19 веке, карточная игра становится популярной игрой для коммуникации в жизни светских людей. Они часто ходят на бал, собирают вместе и поставят на руте, чтобы выполнять пустоту своего внутреннего мира. Сюжет развивает над таким фоном. 13Тройка, семёрка и туз . Германн счтает, что эти карты могут ему помочь выигрывать в карты, но последняя карта это пиковая дама, а не туз и он проиграл. По этому нам видно, что жизнь полна неожиданность,мы хозяева судьбы , но не можем всё угадать и не можем поменять то,что уже предрешено. 14Германн сошел с ума в конце концов, он узнает у графини, как выигрывает карты сряду, но чем больше он получает,тем больше он ещё хочет. Германн потерял себя в игры. Если мы не можем управлять свою жадность, ожнажды мы будем терять всё, что мы имеем и даже жизнь

Corrections · 4

0

Исправить мои ошибки, Спасибо!

12 Да. В конце 18-19 века, карточная игра становится популярной игрой, способствующей коммуникации для коммуникации в жизни светских людей. Они часто ходят на балы, собираются вместе и поставят на руте (what is this?), чтобы выполнять заполнять пустоту своего внутреннего мира. Сюжет развивает над таким фоном на этом фоне.
13 Тройка, семёрка и туз . Германн считает, что эти карты могут ему помочь выиграть  в карты, но последняя карта - это пиковая дама, а не туз, и он проигрывал. По этому нам видно, что жизнь полна неожиданностей, мы хозяева судьбы, но не можем всё предугадать и не можем поменять то, что уже предрешено.
14 Германн сошел с ума в конце концов, он узнает от графини, как выигрывать в карты сряду, но чем больше он получает, тем больше он ещё хочет. Германн потерял себя в игре. Если мы не можем управлять своей жадностью, однажды мы будем терять  потеряем всё, что мы имеем, и даже жизнь
0

Исправьть мои ошибки. Спасибо!

12. В конце 18-19 веке карточная игра становится популярной игрой для коммуникации в жизни светских людей. Они часто ходят на бал, собираются вместе и ("поставят на руте" - не могу понять), чтобы восполнять пустоту своего внутреннего мира. На этом фоне развивается сюжет повести.
13. Тройка, семёрка и туз. Германн считает, что эти карты помогут ему выиграть, но в конце ему попадается пиковая дама, а не туз. Он проигрывает. Мы понимаем, что жизнь полна неожиданность, что мы - хозяева судьбы, но не можем всё предугадать и поменять то, что уже предрешено.
14. Германн в конце-концов сходит с ума. Он узнает у графини, как выигрывать в карты много раз кряду, но чем больше он получает, тем больше он хочет. Германн потерял себя в игре. Если мы не можем управлять своей жадностью, однажды мы потеряем всё, что имеем, и даже жизнь.
0

Исправьте мои ошибки, пожалуйста. Спасибо!

12. В конце 18-го, в 19 веке, карточная игра становится популярной в жизни светских людей. Они часто ездили на балы, собирались вместе и ("поставят на руте" - не понятно), чтобы заполнить пустоту своего внутреннего мира. Сюжет повести развивается именно на таком фоне.

13. Тройка, семёрка, туз. Германн считает, что эти карты могут ему помочь выигрывать, но последняя карта оказывается пиковой дамой, а не тузом и Герман проигрывает. Поэтому нам видно (На этом примере мы видим/можем видеть...), что жизнь полна неожиданностей. Мы - хозяева судьбы, но не можем всё угадать и не можем поменять (изменить) то, что уже предрешено.

14. Германн сходит с ума в конце концов. Он узнаёт от графини, какие карты обеспечивают выигрыш, но, чем больше он получает, тем больше хочет ещё. Германн теряет себя в игре. Если мы не сможем управлять своею жадностю, ожнажды мы рискуем потерять всё, что имеем, да и жизнь в придачу.

Want to progress faster?

Join this learning community and try out free exercises!

Don’t miss out on the opportunity to learn a language from the comfort of your own home. Browse our selection of experienced language tutors and enroll in your first lesson now!

Start Learning Today